home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Revista CD Expert 9 / CDE9_A[BAD DUMP].mdf / zoner / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1995-08-25  |  15KB  |  395 lines

  1.  
  2.  
  3.  <<<<<<<<<<<<<<<< ZONE RAIDERS Demo v1.1s >>>>>>>>>>>>>>>>>
  4.  
  5.  ===========================================================
  6.  This demonstration program is copyright (c) 1995 Virgin 
  7.  Interactive Entertainment and copyright (c) 1994-1995 
  8.  Image Space Incorporated.
  9.  You may not disassemble, decompile or reverse engineer 
  10.  this demonstration program.
  11.  
  12.  This demonstration program is provided as is with no 
  13.  warranties of any kind expressed or implied. Virgin 
  14.  Interactive Entertainment and Image Space Incorporated 
  15.  will not, under any circumstances, be liable for any lost 
  16.  revenue or other consequential or incidental damages 
  17.  arising from the use of this demonstration program.
  18.  ===========================================================
  19.  
  20.  
  21.  ZONE RAIDERS COMPLETE RETAIL VERSION FEATURES
  22.  --------------------------------------------------
  23.  
  24.    16 Different Tracks
  25.     8 Player IPX Network, 2 Player Modem Serial Support
  26.     4 Selectable Hovercars + 1 Secret Hovercar
  27.     8 Usable Weapons
  28.    25 Different Enemies
  29.   
  30.  
  31.  REQUIREMENTS
  32.  -----------------
  33.    The demo needs a 486DX2 or better PC, 50 MHz or greater, 
  34.    with approx 7 MB free XMS RAM and VGA graphics.
  35.   
  36.    A math coprocessor is REQUIRED.  A 486SX, 486SX/2, Nx586, 
  37.    or similar chip will not work.  If you have a 486-compatible 
  38.    CPU without a floating-point coprocessor, then Zone Raiders 
  39.    is the best reason yet to get a DX2 or DX4 upgrade. If the 
  40.    demo cannot detect a coprocessor, it will not execute.
  41.  
  42.  
  43.  INSTALLATION
  44.  -----------------
  45.    Install the demo to your hard disk by typing 'install' 
  46.    and following the program prompts.
  47.   
  48.    Once the game is installed you can configure your sound 
  49.    card.  For subsequent sound card changes, type 'setsound', 
  50.    which is in the game root directory.
  51.   
  52.    Most any sound card will work.  A low memory GUS may 
  53.    cause the game to hesitate at times.
  54.  
  55.  
  56.  CONTROL DEVICES
  57.  --------------------
  58.  
  59.    The following control devices are supported, according to 
  60.    type:
  61.   
  62.      Standard Joystick Type:
  63.      ----------------------
  64.        one or two regular joysticks, 
  65.   
  66.      Flight Stick Pro Type:
  67.      ---------------------
  68.        Flight Stick, Flight Stick Pro, Virtual Pilot Pro, 
  69.        Virtual Pedals
  70.   
  71.      Thrustmaster Type:
  72.      -----------------
  73.        Thrustmaster FCS, Thrustmaster PFCS, Wingman Extreme
  74.   
  75.    Most other control devices will work as well, just select 
  76.    the type most appropriate.  Go to the CONTROLS option screen
  77.    to fully configure a device.
  78.   
  79.   
  80.  IF YOU NEED ZONE RAIDERS INFO 
  81.  ----------------------------------
  82.    If you would like to preorder or ask questions about Zone 
  83.    Raiders use the following numbers.  Please call customer 
  84.    service/technical support to if you need help getting ZR 
  85.    to work correctly.
  86.   
  87.    Pre-Order                  1-800-874-4607 (Credit Cards accepted)
  88.    Fax PreOrder               1-619-530-2225
  89.    International Pre-Order    1-619-490-9234
  90.    Alternate order line       1-619-693-1200
  91.   
  92.    Customer Service/          1-714-833-1999
  93.    Technical Support  
  94.    Customer Service Fax       1-714-833-2001
  95.    Virgin BBS                 1-714-833-3305
  96.  
  97.    You may also write to us if you need hints or have any 
  98.    technical questions:
  99.       
  100.        RE: Hint Request 
  101.        Virgin Interactive Entertainment
  102.        18061 Fitch Ave.
  103.        Irvine, CA   92714 
  104.   
  105.    Make sure you include:  Product name, type of computer 
  106.    you own, amount & config of memory, any additional info 
  107.    that you think may help us better understand your request, 
  108.    type of operating system or DOS version number & a detailed 
  109.    description of the problem.
  110.   
  111.  
  112.  ZONE RAIDERS E-MAIL ADDRESS
  113.  --------------------------------
  114.  
  115.    Have a comment?  Find any bugs in Zone Raiders?  You can 
  116.    make any ZR suggestions to the following E-Mail address:  
  117.    zone_raiders@vie.com
  118.   
  119.   
  120.  VIRGIN WEB SIGHT
  121.  ---------------------
  122.    You can log onto our Web sight at the following address:  
  123.    http://www.vie.com
  124.   
  125.    If you would like to give us any comments on Zone Raiders 
  126.    please use the following E-Mail address: zone_raiders@vie.com
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  GAME PLAY
  131.  --------------
  132.    The demo highlights driving on the Power Grid track.  We 
  133.    recommend that you use a joystick but the keyboard 
  134.    can be used also. Your vehicle (a seriously modified antique) 
  135.    is equipped with a hoverplate and omnithruster, allowing for 
  136.    dangerously high speeds and neck-snapping maneuverability.  
  137.    An inertial mass brake is also available for those (rare) 
  138.    times when slowing down seems appropriate.  Occasional use 
  139.    of brakes (hah!) and reverse thrust allows for more control 
  140.    to get through the track faster.  Totally reckless driving
  141.    (recommended) will sometimes result in a quick death.  
  142.    Restarts are automatic.
  143.   
  144.   
  145.    To start the Zone Raiders demo, type "raid". The following 
  146.    options are supported:
  147.   
  148.      '-s' : disable sound and music
  149.      '-m' : disable music only (for 512K GUS users)
  150.  
  151.   
  152.  DIFFICULTY LEVELS
  153.  ----------------------
  154.   
  155.    There are 3 difficulty levels in this shareware Zone Raiders 
  156.    demo.  The default level is the Rookie mode.  The other 
  157.    2 include the Veteran and the Raider modes.  The major 
  158.    difference is the reaction that the player car has when it 
  159.    gets hit by a weapon.  In the Rookie mode the reaction 
  160.    is minimal while in the Raider mode it is exaggerated.
  161.   
  162.    There is also a Recon mode which allows the player to drive 
  163.    around the track with no enemies or The Guardian activated.  
  164.    We like to call this mode the Sudden Death mode when playing 
  165.    in Network competition.
  166.   
  167.  
  168.  
  169.  DRIVING                                                                                                                                      
  170.  ------------
  171.   
  172.    Joystick - The best way to drive. Forward for forward thrust, 
  173.                backward for reverse thrust.  Sideways will spin 
  174.                sharply at low speeds, and turn normally at cruising 
  175.                speed.  The joystick is calibrated only the first 
  176.                time the demo is run.  
  177.   
  178.    Keyboard - Up/down arrows for thrust, left/right arrows for 
  179.                steering.  Multiple keys may be pressed simultaneously 
  180.                (on older keyboards, use the numeric keypad for 
  181.                multiple keypresses.) 
  182.   
  183.    Brakes override all thrust, and are very useful for slowing down.
  184.  
  185.  
  186.    Key                          Function
  187.    --------                     ------------- 
  188.    * joystick forward/backward  forward/reverse thrust
  189.    * up/down arrow              forward/reverse thrust
  190.   
  191.    * joystick left/right        left/right steering
  192.    * left/right arrow           left/right steering
  193.   
  194.    * z key                      slide left
  195.    * c key                      slide right
  196.    * w key                      brake
  197.   
  198.    esc                          quit
  199.   
  200.    F1                           window smaller
  201.    F2                           window larger
  202.    F3                           toggle dash
  203.    F4                           toggle mirror
  204.    F5                           back plane near/far
  205.    F6                           detail hi/low
  206.    F7                           sky on/off
  207.    F8                           recalibrate joystick
  208.    F9                           save game to RAM
  209.    F10                          restore game from RAM
  210.   
  211.    F12                          snap screen to a .PCX
  212.   
  213.    * space bar                  fire weapon
  214.    * m key                      display automap (m or esc to exit)
  215.    1                            choose laser
  216.    3                            choose plasma gun
  217.    5                            choose grenades
  218.   
  219.    v key                        toggle V-Locator ping on/off
  220.        
  221.   
  222.    Outside view
  223.    -----------------
  224.    enter key                    toggle outside, inside views
  225.    delete, page dn              swing about vehicle
  226.    home, end                    pitch about vehicle
  227.    insert, page up              zoom in and out from vehicle
  228.     
  229.     
  230.    Don't forget to explore the option screen menus to change 
  231.    any settings and keyboard controls (marked with a * above) 
  232.    you may prefer. 
  233.     
  234.     
  235.  ZONE RAIDERS FAQ'S
  236.  ---------------------------------------------------------
  237.  
  238.    * Questions apply to the shareware version only: 
  239.    The Power Grid
  240.   
  241.    What is the overall story plot?
  242.    -----------------------------------
  243.    Zone Raiders takes place in a nuclear ravaged world where the 
  244.    only hope is you.  You will be fighting against an oppressive 
  245.    dictatorship called ECO (Ecological Containment Organization) 
  246.    that is trying to keep you under it's thumb.
  247.   
  248.    What's the goal in this demo?
  249.    ----------------------------------
  250.    To collect the 2 pieces of the Atomic Power Coupling (APC) and 
  251.    then exit the level.  In RECON mode, try beating our best time
  252.    of 2:10.
  253.   
  254.    How do I find the APC pieces?
  255.    ---------------------------------- 
  256.    Follow your V-Locator which is the green radar type device on 
  257.    the dashboard.  When the line is pointed up then you are headed 
  258.    in the correct direction.  The V-Locator will point toward piece 
  259.    #1 but is possible to find piece #2 first.  If that happens then 
  260.    you got lucky.  The V-Locator will also beep faster the closer 
  261.    you get. The "v" key toggles the sound.
  262.   
  263.   
  264.    How do I find the exit?
  265.    ----------------------------
  266.    Use the V-Locator also.  After you've picked up both APC pieces 
  267.    then it will point toward the exit.  You can't exit until you've 
  268.    picked up both pieces.
  269.   
  270.   
  271.    What's the V-Locator?
  272.    --------------------------
  273.    As was stated above, the V-Locator points the player in the correct
  274.    direction.  If it's pointed up then you're going toward a piece or 
  275.    the exit.
  276.   
  277.   
  278.    What about the Guardian? 
  279.    -----------------------------
  280.    The Guardian is the Master Protector of all the cities, including 
  281.    the Power Grid.  You'll notice a green timer on your dash.  When 
  282.    that counts to zero then The Guardian is on it's way so you'd 
  283.    better move fast. It's equipped with some mean weapons, so watch 
  284.    out.
  285.   
  286.   
  287.    How do I keep The Guardian from coming out?  
  288.    ------------------------------------------------
  289.    You'll notice some devices on the sides of track walls that look 
  290.    like kiosks.  Those are called sensors.  You'll also notice that 
  291.    if you blow one up then your green "count down timer" stops.  If 
  292.    you go a little ways further down the track then it will begin to 
  293.    count down again. This is because ECO has planted these to warn 
  294.    the Guardian of intruders.  If you're within sensor range then that 
  295.    means The Guardian is getting ready to come find you.  If a sensor 
  296.    is destroyed ECO can no longer track anyone in that sensor range.
  297.    The point is: BLOW UP THE SENSORS TO KEEP THE GUARDIAN FROM COMING 
  298.    TO GET YOU. And the best part is? The phone company collects the
  299.    money for you!
  300.   
  301.   
  302.    What do the power ups do for me?
  303.    -------------------------------------
  304.    There are many power ups in the game.  Some just add to your weapon
  305.    ammo stockpile while   others perform other functions.  Here's a
  306.    quick run down...
  307.   
  308.      Jet Pack Power Up:      This will boost the thrust of the player 
  309.                              for 5 seconds.
  310.   
  311.      Shield Power Up:        This will increase the player's shield by 
  312.                              25% of full capacity.
  313.   
  314.      Super Shield Power Up:  This will increase the player's shield back 
  315.                              up to 100% 
  316.   
  317.      Hull Repair Power Up:   This fixes damage to the hull of the hovercar.
  318.   
  319.      Plasma Ammo Power Up:   This gives you a weapon more powerful than the
  320.                              default laser.
  321.   
  322.      Grenade Power Up:       This gives you the most powerful weapon 
  323.                              available to you.  The longer you hold down 
  324.                              the space bar/joystick button, then the 
  325.                              higher and farther the grenades will go.
  326.   
  327.   
  328.    What's this about Hull Damage?
  329.    -----------------------------------
  330.    On the dashboard of your hovercar you'll notice a long yellow line
  331.    that turns to red on   the left.  This is your shield/hull indicator.   
  332.    The yellow part represents your shield while the red represents your 
  333.    hull.  When the red is completely gone, then the gamer has been 
  334.    exterminated.  The tricky part is that you could have one hull increment
  335.    left,   then pick up a Super Shield and have 100% shield again.  All 
  336.    the while your hull damage is still severe.  The shield power ups DO 
  337.    NOT fix hull damage.  You need a Hull Repair power up for that.  
  338.   
  339.   
  340.    What about Network Play?
  341.    -----------------------------
  342.    There are two forms of Network play available in this version.  One
  343.    is the cooperative which can be played on any difficulty setting.  The 
  344.    other is the Sudden Death Mode which is accessed when the Game Leader 
  345.    chooses Recon Mode.  The Recon Mode is also located in the Options Screen 
  346.    under Difficulty settings and it deactivates all ECO enemies.
  347.   
  348.    At this time only one network game is possible at the same time.
  349.   
  350.   
  351.    What do the Dashboard Icons mean?
  352.    --------------------------------------
  353.    There are quite a few dashboard indicators that can be used by the 
  354.    player.  The vertical yellow line on the right side of the screen 
  355.    indicates the amount of ammo you have.  When it's empty, you need to 
  356.    get more. The laser is endlessly full while the other two weapons 
  357.    run dry the more you fire them.
  358.   
  359.    You may also notice a green points icon.  This will determine how 
  360.    you access new cars in the full retail version.  The more points you
  361.    get, the faster you gain new hovercars.  This is not, however, 
  362.    implemented in this version.
  363.   
  364.    The Grenade Launcher has a small red bar underneath the monitor.  This
  365.    indicates the distance that it will shoot.  
  366.   
  367.   
  368.    What about secrets? 
  369.    ------------------------
  370.    Even in this shareware version there are secrets.  Just remember, if 
  371.    you think you can't drive somewhere, you're probably wrong.
  372.  
  373.  
  374.    If I really enjoy this Shareware Demo, who should I thank?
  375.    ---------------------------------------------------------------
  376.    Send your spirit of Shareware "THANKS" to:
  377.      Image Space Incorporated
  378.      c\o Java Fund
  379.      206 South Main Street, Suite 206
  380.      Ann Arbor MI 48104  USA
  381.  
  382.  
  383.  -----------------------------------------------------------------------
  384.                      Copyright (c) 1995 Virgin Interactive Entertainment.  
  385.                                                      All Rights Reserved.
  386.                         Copyright (c) 1994-1995 Image Space Incorporated.     
  387.                                                      All Rights Reserved.
  388.  -----------------------------------------------------------------------
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.